Серия RMR-турниров (Regional Major Ranking) по CS2 в 2025 году стала не просто отборочным циклом к мейджору — она показала, насколько изменился глобальный ландшафт киберспорта. Развитие регионов, рост конкуренции и обновлённая структура Valve создали условия, при которых даже топ-команды терялись на фоне амбициозных андердогов. Каждое поражение теперь — не просто осечка, а потенциальная потеря доступа к главному турниру сезона.
Четыре зоны — Европа, Америка, Азия и СНГ — проводили свои отборы по уникальному сценарию, но объединяло их одно: ни одному фавориту не удалось пройти через квалификацию без нервных концовок. Подробно разбираем, кто заслужил слот на PGL Major 2025, а кто остался за бортом.
Европейская зона: арена без права на ошибку
Наиболее насыщенной по именам и уровню напряжения, европейская часть RMR традиционно делится на два дивизиона. Именно здесь встречаются самые именитые составы, и именно здесь впервые за долгое время мы наблюдали крах сразу нескольких звёздных коллективов.
Плотность результата в этой зоне оказалась настолько высокой, что шесть матчей из десяти решались на третьей карте, и большинство — в овертаймах. Разница между командой, занявшей последнее место, и теми, кто пробился на мейджор, — в двух проигранных клатчах.
Прошедшие команды (Европа):
Команда | Статус | Победы | Поражения | Ключевая победа |
---|---|---|---|---|
Team Vitality | Прямой слот | 3 | 0 | vs G2 (2:0) |
FaZe Clan | Прямой слот | 3 | 1 | vs OG (2:1) |
G2 Esports | Через доп. матч | 3 | 2 | vs ENCE (2:0) |
Не прошли отбор:
-
OG Esports — несмотря на солидный старт, проиграли решающий матч FaZe.
-
ENCE — стабильность не помогла, отсутствие резких ходов стало их гибелью.
-
Monte — команда не справилась с психологическим давлением второго тура.
Эта RMR-площадка показала: эпоха, когда «имя» решало всё, окончательно прошла. Теперь выигрывает тот, кто готов меняться в моменте.
Северная и Южная Америка: контрасты и новое поколение
Американский регион в 2025 году впервые проводился с единым дивизионом, объединившим коллективы из США, Бразилии, Канады, Аргентины и Мексики. Уровень оказался крайне разнородным: от полупрофессионалов до стабильных участников мейджоров. Именно это позволило наблюдать за тем, как дебютанты «кусают» старожилов.
Бразильские коллективы вновь подтвердили статус флагманов региона. FURIA и paiN Gaming прошли уверенно, но за их спинами шёл сюрприз — команда NRG, собравшая молодёжь из NA-лиги, оказалась сильнее Liquid.
Итоговая таблица (Америка):
Команда | Победы | Поражения | Итог |
---|---|---|---|
FURIA | 3 | 0 | Прямая путёвка |
paiN Gaming | 3 | 1 | Проход |
NRG | 3 | 1 | Удивительный успех |
Team Liquid | 2 | 3 | Вылет |
Проигрыш Liquid вызвал шквал дискуссий в англоязычном сообществе: с заменой капитана и новым тренером ожидания были высоки, но отсутствие слаженности и нестабильный клатч-фактор сыграли свою роль.
Азия и Океания: переосмысление регионального баланса
Традиционно недооцениваемая азиатская сцена показала в 2025 году качественный рост. Турниры в Сеуле и Сингапуре стали аренами для настоящей борьбы, и впервые слот на мейджор получил состав из Монголии — The MongolZ. Своим уверенным выступлением они оставили позади TYLOO и Grayhound, доказав, что игра в регионе становится глубже и зрелее.
Квалификационные итоги (Азия и Океания):
Команда | Страна | Победы | Поражения | Особенность |
---|---|---|---|---|
The MongolZ | Монголия | 3 | 0 | Лучший раунд-рейтинг |
TYLOO | Китай | 2 | 2 | Проблемы с атакой |
Grayhound | Австралия | 1 | 3 | Переходный период |
Важно отметить, что The MongolZ выиграли почти все свои карты с отрывом более 5 раундов — показатель дисциплины и тактической подготовки, которых прежде не хватало коллективам из Восточной Азии.
Постсоветское пространство: яркая борьба и новые герои
СНГ-регион снова продемонстрировал свой потенциал, но на фоне доминирования Team Spirit и NAVI неожиданно пробились новые лица. Особенно впечатлили IKLA UA, которые сумели обыграть более статусных соперников за счёт агрессивного, но структурированного подхода. Уверенность в себе и адаптивность сделали их сюрпризом всей серии.
Результаты RMR для СНГ-команд:
Коллектив | Итог | Запомнившийся момент |
---|---|---|
Team Spirit | Прямая путёвка | 3:0 без потерь |
NAVI | Через 5-й матч | Победа над Virtus.pro |
IKLA UA | Сенсация | Выход на мейджор, обыграв BetBoom |
BetBoom Team | Вылет | Не справились с атакующими раундами |
Дискуссия в сообществе разгорелась вокруг того, что стабильность NAVI под угрозой: даже победа над VP далась с огромным трудом, а IKLA UA показали больше характера. Возможно, к следующему сезону облик лидеров региона изменится.
Общая картина: глобальная перестройка на старте CS2-эры
RMR-сезон 2025 года стал поворотным в восприятии мировой сцены. Смена поколений, рост значения микро-моментов, переоценка utility и повышение давления внутри каждой карты — всё это повлияло на итоги. Успех команд теперь не гарантирован именами или бюджетами.
Краткий обзор успешных и неудачных участников всех регионов:
Регион | Лидеры | Неудачники |
---|---|---|
Европа | Vitality, FaZe, G2 | OG, ENCE, Monte |
Америка | FURIA, paiN, NRG | Liquid, MIBR |
Азия | The MongolZ | TYLOO, Grayhound |
СНГ | Spirit, NAVI, IKLA UA | BetBoom, Virtus.pro |
Отсутствие таких имён, как Heroic или Liquid, на мейджоре будет резонировать. Но это и есть естественное движение новой эпохи: в CS2 побеждают не те, кто был велик в прошлом, а те, кто адаптируется сегодня.
Заключение
RMR-турниры в 2025 году стали не просто фильтром перед мейджором, а откровением. Они подчеркнули, что CS2 не терпит застоя. Команды, которые инвестируют в аналитику, командную химию и глубокое понимание меты, выходят вперёд. Имена становятся менее значимыми, роли — более гибкими, а каждая ошибка — фатальной.
В преддверии PGL Major Astana мир CS2 будет наблюдать за тем, как новички поведут себя против титанов. Но ясно одно: отбор показал, что теперь у каждого региона есть шанс, если он готов к скорости и сложности новой реальности Counter-Strike.